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产品概述:
Artec™ Eva 3D 扫描仪酷似一台配有3D捕获功能的摄影机。 扫描仪的捕获精度可达16帧每秒。这些帧图像可以自动校准对齐,使扫描过程变得简单快捷。这点对于制作、医学应用以及生物力学的研究尤为重要。由于Eva扫描图像的画质及高,所以可以应用到CG/动画制作、现场取证、医药等行业。
工作原理
1. 按下按钮
对准扫描对象并按下按钮,扫描过程就会立即开始。操作非常简便。如果在扫描过程中出现错误,会有音频和视频程序引导您完成整个操作过程,并确保您的扫描过程*正确。
2. 移动扫描仪
绕着扫描对象移动扫描仪。实时的表面对齐将使您很好地了解已扫描了哪些部分,还有哪些没有扫描。如果您在某一个区域中无法获取扫描图像,请不要着急,您可以稍后返回去再扫描。
3. 扫描对象
请根据需要尽可能多地扫描捕获完整的对象。如果您需要旋转扫描对象以获取各个角度的扫描图像,请先完整地扫描一侧,然后关闭扫描仪,将扫描对象转至另一侧再对其进行扫描。
4. 将扫描图像对齐
将所有扫描对象对齐在一起后可以得到完整的模型。如果某些位置缺失,可以对此部分重新扫描一次。通过我们的优化计算法,可以将多个扫描图像地对齐在一起。您还可以将您的模型建立在一个坐标系中。
5. 将扫描图像融合成一个3D模型。
将所有的扫描图像融合在一起,将会得到一个单一三角网格。我们的融合计算法将会很快地完成这个过程。
6. 对扫描物体表面进行光顺和优化处理
您可以优化网格,孔洞并进行表面光滑处理。有多种工具供您选用。
7. 纹理组织处理
轻敲一下鼠标键就可以自动地将纹理应用到您的扫描对象上。的运算方法可以限度地发挥CUP的性能,由此您可以获取纹理效果。
9.输出扫描结果
扫描输出支持多3D文件格式(VRML, OBJ, STL, PLY, ASCII, AOII, E57, PTX) 可以配合市面上所有的3D绘图软件使用, 比如 Autodesk Maya, 3DMax, Autocad, Pixologic ZBrush, Blender, XSI , Mudbox, Geomagic, Rapidform 等。 除此之外,您还可以将测量数据用CSV文件格式导出并进行打印。
产品参数:
技术参数 | Artec Eva Lite | Artec Eva |
纹理获取 | — | 是 |
3D 分辨率 | 0.5 mm | |
3D 数据精度 | 0.1 mm | |
3D 数据精度和距离之间的关系 | 每100 cm 降低0.03% | |
纹理清晰度 | — | 1.3 mp |
颜色 | 24 bpp | |
光源 | 可调节闪光灯 (非激光) | |
工作距离范围 | 0.4 – 1 m | |
近距离扫描范围 HxW | 214 mm x 148 mm | |
远距离扫描范围 HxW | 536 mm x 371 mm | |
扫描角度范围 HхW | 30x21° | |
视频帧速率 | 16 fps | |
数据获取时间 | 0.0002 秒 | |
数据获取速度 | 2 000 000 点/秒 | |
多核处理器 | 是 | |
尺寸, HxDxW | 261.5 x 158.2 x 63.7 mm | |
重量 | 0.85 kg | |
功率 | 12V, 48W | |
连接接口 | 1 х USB2.0 | |
输出格式 | OBJ, PLY, WRL, STL, AOP, ASCII, PTX, E57, XYZRGB | |
适用于测量的输出格式 | CSV, DXF, XML | |
处理能力 | 40'000'000 三角形/1GB RAM | |
对操作系统的要求 | Windows 7 或 Windows 8 - x64 | |
电脑配置 | 推荐I5或I7芯片,8G内存,NVIDIA GeForce 400系列 | |
校准 | 无特殊设备需求 |
应用方向:
制鞋
三维扫描或三维光学测量技术在制鞋行业中的应用主要在以下几个方面:
(1)逆向设计:三维扫描仪对鞋底实物、金属模型及实物模具进行快速扫描获取点云数据,经处理后得到CAD三维数据模型,可应用于鞋底、鞋楦、饰品等的模具设计。
(2)尺寸与形状检测:尤其在鞋楦的检测上表现突出。鞋子从设计到完成整个过程中都有可能出现误差,传统的方式是鞋楦完成之后进行试楦、试鞋、人工修改这个流程,反复几次,费时费力。三维扫描可以快速获取鞋楦尺寸、形状数据,并在软件中实现与标准数模的对比检测,得出误差分析报告,指导我们对误差部位进行修复,省去了反复测试与修改的时间。
(3)建立客户的个性化数据库:将3D扫描后的数据整理归档,建立个性化数据库,然后可以根据用户特定需求,进行服饰类产品的定制,更好地匹配客户的尺寸、舒适度和运动生理特征等。
3D打印技术在制鞋行业中的应用主要在以下几个方面:
(1)设计沟通、设计展示:在产品设计早期,就使用3D打印设备快速制作足够多的模型用于评估,不仅节省时间,而且可减少设计缺陷。
(2)装配测试、功能测试:实现产品功能改善、生产成本降低、品质更好、市场接受度提升的目标。
(3)满足个性化定制:3D打印以其高效的特点,能够帮助企业对客户的定制需求快速做出反应,抢占市场,如鞋类定制定制等。
科研
三维扫描或三维光学测量技术在科研领域中的应用主要在以下几个方面:
(1)零部件测绘与逆向设计,能够适应科研类产品小而复杂的特性。
(2)关键尺寸的检测。如孔的位置、直径,各种角度、长度,GD&T等。
3D打印技术在科研中的应用主要在以下几个方面:
(1)无需模具制造,免去了复杂的过程,还可以一次成型;
(2)3D打印可以克服一些传统制造上无法达成的设计,制作出更复杂的结构,更好地实现医疗方面的特殊需要;
(2)对于批量小、品类多的科研产品,可以直接运用“3D打印+快速模具”的方案,很好地满足了客户在成本、效率和品质方面的要求,缩减交付周期,减少开钢模的时间与费用成本。
影视动漫
三维扫描或三维光学测量技术在影视动漫中的应用主要在以下几个方面:
(1)角色的创建,主要表现在数字替身和精细模型创建两方,都是以真人为扫描对象,以此来获得演员的三维模型和细节特征,之后再通过逆向过程软件进行后期的数据修补和局部细化,进而获得具有高逼真度的三维模型。
(2)场景的创建:为了达到逼真的效果、获得真实的场景,通过大场景三维扫描技术实现真实场景的复制和仿真无疑是一个比较好的选择,节省了资金、提高了效率。
(3)道具的创建:对于真实历史形态的道具创作,三维扫描技术结合三维打印等技术,可以实现对于真实的道具原型,如兵器、装饰品、室内摆件等进行扫描和还原制作,从而获得与原型一般无二的逼真道具;而对于虚构形态的道具也并非*虚构,而是通过三维扫描借用了现有物体的造型、纹理等特征进行制作而成。
3D打印技术在影视动漫中的应用主要在以下几个方面:
(1)道具的创建:设计完成的道具,无需开模,直接制造出来,高效、低成本;
(2)定帧动画中角色表情动作的分镜头模型:用数字化制造的方式来代替传统的人工制作,无疑更加节省时间,也能够能够保证始终如一的品质。
(3)场景或背景模型:电影背景出现的一些景物并不一定得是真实的,可以是电脑虚拟,也可以是3D打印的!