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腾讯将发布VR头戴设备涉及PC版和移动版

来源:凤凰科技
编辑:沐子飞
2017/5/2 11:13:13
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导读:据《金融时报》北京时间5月1日报道,知情人士称,腾讯控股准备在今年晚些时候推出备受期待的虚拟现实(VR)头戴设备,旨在主导中国快速增长的VR市场。
  【中国智能制造网 企业动态】据《金融时报》北京时间5月1日报道,知情人士称,腾讯控股准备在今年晚些时候推出备受期待的虚拟现实(VR)头戴设备,旨在主导中国快速增长的VR市场。

腾讯将发布VR头戴设备 涉及PC版和移动版
 
  腾讯的一支内部研发团队一直在同时开发两种VR设备:一种是类似于Facebook旗下Oculus Rift的PC VR系统,另外一种则是类似于三星Gear VR或谷歌Daydream的移动头戴设备。
 
  知情人士称,不管腾讯决定推出哪一款,该公司计划的发布时间都是在今年下半年。
 
  中国VR市场潜力大
 
  虽然VR的普及速度慢于Facebook等支持者的预期,但是中国消费者比世界其他国家的用户更渴望使用这项技术。高盛预计,中国占据了去年VR头戴设备销量的三分之一。科技行业并购顾问公司Digi-Capital称,到2021年时,亚洲将是按收入计算大的VR头戴设备市场,在市场的份额为45%。
 
  腾讯暗示有意进入VR市场是在2015年,当时该公司发布了Android游戏机MiniStation。腾讯称,MiniStation能够兼容未来的VR头戴设备,但没有提供任何产品细节。
 
  对于有意为MiniStation开发游戏的,腾讯为他们开设了一个注册页面,这显示出腾讯已计划使用社交网络微信、QQ,并通过提供“快而流畅”的应用内支付系统,打造一个一站式VR平台。然而,自2015年年底以来,该页面再也没有更新过。
 
  从那之后,腾讯一直在加倍专注于游戏业务。在去年收购《部落冲突》等热门手游开发商Supercell后,腾讯在近期重新推出了游戏平台TGP,但更名为WeGame。
 
  HTC已经在VR购物和云服务上与阿里巴巴集团展开合作,已成为中国内地VR市场的有力竞争者。由于VR设备成本高昂,并且需要PC协助运行,它在内地一般存在于网吧或电子游乐场。
 
  由于Oculus Rift因为监管原因还没有在中国上市,中国市场已经涌现出了多家本土VR设备厂商,例如暴风魔镜、3Glasses、Hypereal、影创科技。
 
  腾讯的优势
 
  不过,腾讯在游戏市场的高度及其微信应用的庞大覆盖面,将会为其VR头戴设备提供HTC和其它中国对手所不具备的优势。
 
  “中国现在有大量VR头戴设备制造商,碎片化问题依旧严重,”Digi-Capital董事总经理蒂姆·梅内尔(Tim Merel)表示,“随着市场在未来12个月至18个月内继续增长,我们预计行业会出现合并交易。”
 
  去年,腾讯互动娱乐事业群与高通合作,成立联合创新中心,专注于为中国厂商开发新VR和增强现实(AR)游戏。去年9月,高通展示了一款独立VR头戴设备的概念设计,它不需要外部传感器来感知佩戴者观看的方向或角度。知情人士称,腾讯一直希望在其头戴设备中加入相同类型的由内而外(inside-out)位置追踪技术。
 
  尽管腾讯在互联网公司中是VR行业的后来者,但是该公司一直通过对创业公司投资不断在VR行业押下更小的赌注。
 
  腾讯已经投资了VR社交服务AltspaceVR、游戏开发商Epic Games。Epic的游戏引擎Unreal Engine广受3D游戏开发商的欢迎。腾讯还持有硅谷AR头戴设备制造商Meta股份。去年,Meta融资5000万美元,投资者包括腾讯、联想以及维港投资(Horizons Ventures)。
 
  尽管VR市场起步缓慢,但是大型科技公司一直在持续投资。上周,惠普新成立的风投公司HP Tech Ventures表示,将对VR基金Venture Reality Fund进行投资,后者专注于VR和AR。
 
  原标题:腾讯今年要发布VR头戴设备 PC版和移动版都有

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