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一季度VR投资额暴跌八成Facebook仍持续加码

来源:中国智能制造网
编辑:沐子飞
2017/4/28 9:03:21
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导读:伴随着Facebook斥资20亿美元收购Oculus,已经有五六十年历史的古老技术虚拟现实,再一次引发了科技行业的关注。
  【中国智能制造网 企业动态】伴随着Facebook斥资20亿美元收购Oculus,已经有五六十年历史的古老技术虚拟现实,再一次引发了科技行业的关注,但是种种迹象表明,VR这一次的热潮,仍然难以形成气候。据外媒新消息,刚刚结束的一季度,VR和AR的投资额暴跌了八成。

一季度VR投资额暴跌八成 Facebook仍持续加码
 
  VR发展不及预期般顺利,不仅销售量让人大跌眼镜,而且进入市场之后也没有让市场上非VR的设备受到冲击,反而是VR自己本身没有得到大众的认可。
 
  VR成为现实,成为人们实实在在可以买到的东西已经有一年之久了,脸书现在把重心放到这上面实在是令人费解。而且自从VR问世以来,一直也没有什么进展,目前的设备不是笨重就是贵,要么两个缺点都有。
 
  Facebook一直是虚拟现实的大推动者,而在美国,Facebook旗下的Oculus已经关闭了两百个VR演示店中店,原因是人气寥寥。
 
  Facebook收购的Oculus,曾经被视为虚拟现实的先锋企业,但是这家公司也遭遇了滑铁卢,创始人团队已经离开或降职,由于定价失误导致销量低迷,该公司不久前宣布降价四分之一。Oculus从曾经的变成了落后者。由于被指控盗窃技术,Facebook和Oculus面临五亿美元的巨额赔偿。
 
  VR这个发明的前景还尚未可知,目前也没有一个杀手级别的APP出现。这种情况短期内也够呛能改变,几年之后也未必能行。不过退一万步讲,即使VR在科技上取得巨大进步,社交VR还是行不通,因为这个理念和脸书相持的任何理念都是相违背的。
 
  另外,2016年三家全功能虚拟现实头盔厂商的销量,令外界十分失望,其中据机构估计,Oculus只销售了20万套,HTC大约为40万套,索尼相对成功,销售了90万套。这不禁让人联想起在不久前举行的Facebook开发大会上,从扎克伯格到高管,所有人突然开始高谈增强现实,虚拟现实突然遭到了冷落,或许是因为VR设备销量的不景气,让上层不得不开始为企业的长远发展谋求新的出路,但与此同时,在此次大会上,也貌似透露出这样一个信号:Facebook不会轻言放弃VR,而是将焦点瞄准社交VR。
 
  其实,VR 社交一直都是Facebook在VR领域为重视的方向,早在去年他们就已经演示过 VR 社交的应用,而这次,Facebook则推出了Facebook Spaces虚拟现实社交平台(Beta 版)。
 
  据美国CBS等媒体报道,顾名思义,Facebook这款软件提供了虚拟现实世界中交朋结友的功能,用户可以为自己定制一个头像,可以在虚拟世界的不同房间里,认识不同类型的朋友,可以分享精彩内容。
 
  虚拟现实头盔的使用体验,目前依然相当糟糕。比如头盔需要通过冗长的线缆连接游戏电脑,用户在移动中还要担心被线缆绊倒,另外眩晕感的老问题并未彻底解决。
 
  另外,许多智能手机厂商推出了低廉的手机型头盔,但是虚拟现实体验粗燥,许多设备仅仅是提供了环景视频,和“随着用户移动而移动”的浸入式体验风马牛不相及。这些廉价头盔所呈现的“纱窗效果”,也让许多消费者乘兴而来、败兴而归。
 
  包括Facebook、HTC等厂商,纷纷宣传虚拟现实前景的美好,但是目前包括头盔和电脑在内,总成本将近2000美元,距离启动一个大众化市场十分遥远。
 
  据报道,高通、英特尔、谷歌(微博)、Facebook等公司正在开发不需要用线缆连接外部电脑的一体机头盔,这可能会提升虚拟现实的使用体验,但是成熟的产品何时上市,尚不得而知。然而,舆论普遍认为,虚拟现实曾经编织的梦想,现在看来依旧十分遥远。

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