VR内容走向尚不明朗真的能改变世界?
- 来源:中国电子商务研究中心 原标题:分析:VR真的能改变世界?
- 2016/7/4 10:34:53
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VR内容走向尚不明朗 真的能改变世界?
投资方看好在中国做VR创业
峰瑞资本联合创始人李丰发表了主题演讲。他认为,从目前中美两国的产业状况来看,创业者在中国做VR比在美国做更好,机会主要集中在解决VR技术的某个节点、提供VR应用平台和降低VR内容制作门槛上。
李丰说,在美国,谷歌、Facebook除了自己是技术方,还是个内容播放平台,如果他们不惜一切代价投入到这个方向,这个领域在美国做会更不容易;同时在一些硅谷的从业人士看来,一旦硬件相关技术已经准备好,其留下的空间、利益水平会很小。
中国的情况则不一样,主要是因为技术和内容平台并没有像美国那样完全重合。
目前的产业困境是VR在大部分场景依然不够普及,尤其是使用时长上,想要延长使用时长还是很不容易。
“为了延长使用时间,不仅是控制上的和自然、还是Motion上的磨合,还需要一定时间进行提升。”李丰说,在这个关键节点上,如果能解决一小段技术问题,就会有一些机会。
李丰认为,另一个VR产业的机会是提供VR应用平台,降低内容制作门槛。
VR硬件的交互体验会提升
IDEALENS创始人宋海涛认为,现在是正处于VR2.0时代,在VR2.0时代有三种HMD类型,VR手机壳、VR显示器以及VR一体机。在VR3.0成熟期,AR与VR将会融合,基于光场技术的VR时代即将到来。
“光场就是记录真实物体向空间中发射的光线,再利用光线可利用的方式在显示的时候还原出来。对用户来说是极度逼真、自然、大、清晰的一种视觉体验,而且可以动态调焦,就像看真实的物体一样。技术上有很多实现的方案,比较复杂。”宋海涛说,他预测明年年底或后年将会进入这个光场VR时代。
他还透露,IDEALENS在VR光场和AR光场的光学技术上已经提交了30项左右的。
3GlassesCEO王洁说,VR硬件不可能单独存在,需要和内容结合。现在VR硬件每个技术节点都有区别,3Glasses用了2年时间培育,迭代SDK工具。2014年国内VR的创业者非常非常小众,当时3Glasses在PC端五千台,先把产能跑起来,因为没有产能后面的量就不存在。2014年底3Glasses在国内推体验点的模式,从这两个方面都是去引导用户、教育用户,包括给可能的获利空间,因为硬件在中国要做到暴利基本上不可能,中国有太丰富的供应链跟产业链,中国的性价比在是。
王洁认为,VR内容一定要赚钱,用户一定要为内容买单,当体量起来之后,VR硬件会找到它相关的盈利模式。
诺亦腾副总裁陈楸帆说,由于VR处于完全沉浸的状态,VR交互就显得十分重要。而很多厂商其实还停留在主机的时代,用一些手柄进行交互。他认为目前给提供成熟的交互工具这一目的并没有真正达到,但三年内应该可以。
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