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虚拟现实与文旅行业融合加速浙江布局行业新赛道

来源:浙江经信 数字经济处
2023/3/23 9:36:30
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导读:着重介绍浙江在促进虚拟现实/元宇宙产业发展上的主要做法,同时提出强化底层关键核心技术研发、加快企业主体力量培育壮大、落地一批具有核心竞争力的应用场景和完善标准体系等4点建议。
  3月21日,在工业和信息化部指导下,由中国信息通信研究院(以下简称“中国信通院”)承办的《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》华东片区政策宣贯会暨虚拟现实与文化旅游行业“双进”活动在杭州市成功举办,来自上海、江苏、浙江、安徽、福建、山东等地的工信主管部门相关领导、虚拟现实行业专家、企业代表、新闻媒体等200余人参加。
 
  工业和信息化部电子信息司副司长徐文立出席活动并对《行动计划》进行解读,浙江省经济和信息化厅副厅长厉敏出席并致辞,中国信通院总工程师敖立,中国文化传媒集团副总编辑、中国文化报社副总编辑叶飞等领导出席并发表主题讲话。
 
  徐文立从政策背景、内容架构、总体要求、重点任务、配套工程和保障措施等方面解读了《行动计划》。《行动计划》提出5项重点任务:一是推进关键技术融合创新,二是提升全产业链条供给能力,三是加速多行业多场景应用落地,四是加强产业公共服务平台建设,五是构建融合应用标准体系。
 
  厉敏介绍了浙江省深入贯彻实施数字经济创新提质“一号发展工程”的主要做法,特别是从顶层设计、平台载体、研发生产、产品供给等4个方面,着重介绍浙江在促进虚拟现实/元宇宙产业发展上的主要做法,同时提出强化底层关键核心技术研发、加快企业主体力量培育壮大、落地一批具有核心竞争力的应用场景和完善标准体系等4点建议。
 
  敖立总结了虚拟现实新终端、新影音与新基础设施等产业要素的发展趋势,指出当前虚拟现实技术体系初步成型,未来虚拟现实沉浸式应用业态将具备规模化应用、以人为中心、虚实融合、沉浸体验等特点,在工业生产、文化旅游、融合媒体、教育培训、体育健康、商贸创意、智慧城市等行业应用领域实现融合创新。
 
  叶飞从应用方角度,提出要积极构建“虚拟现实+文旅”互联互通的统一入口、内容聚合的中心载体、资源汇聚流通的数据平台,让文旅成为虚拟现实率先应用和落地的产业。
 
  杭州市是虚拟现实与文化旅游行业“双进”活动的首发站。会上,徐文立、厉敏、敖立、叶飞等领导嘉宾共同为“双进”活动按下启动键,标志着虚拟现实与文化旅游行业“双进”活动正式启动。中国视谷、央视网、网易、恒信东方文化、杭州灵伴科技等虚拟现实产业平台、企业与文旅行业应用结合,围绕各自在虚拟现实融合应用方面探索与创新进行了专题分享。
 
  会后,徐文立带队开展“双进”现场调研活动,赴杭州易现先进科技有限公司、良渚博物院、西湖区文三数字生活街区,实地调研了虚拟现实与文旅行业融合应用情况,与企业交流应用需求。

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