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目标5年打造3500亿,虚拟现实产业真能火起来吗?

来源:OFweek数字生活网
2022/11/23 9:35:34
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导读:虚拟现实是新一代信息技术的重要前沿方向,是数字经济的前瞻领域,将深刻改变人类的生产生活方式,已形成产业发展战略窗口期。
  11月1日,工信部宣布于近日和教育部等五部门联合发布了《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》。
 
  《行动计划》指出:虚拟现实是新一代信息技术的重要前沿方向,是数字经济的前瞻领域,将深刻改变人类的生产生活方式,已形成产业发展战略窗口期。
 
  《行动计划》还明确提出了相当具体的目标:
 
  “到2026年,我国虚拟现实产业总体规模(含相关硬件、软件、应用等)超过3500亿元,虚拟现实终端销量超过2500万台,培育100家具有较强创新能力和行业影响力的骨干企业,打造10个具有区域影响力、引领虚拟现实生态发展的集聚区,建成10个产业公共服务平台。”
 
  从以上可以看出我国对虚拟现实产业的重视。那么现在的虚拟现实产业发展如何了呢?
 
  01
 
  虚拟现实产业快速崛起
 
  根据VR陀螺与36氪研究院数据,2021年在AR/VR上共有340起投融资事件,总体投资金额高达556亿元,同比飙升128%,超过了前两年的总和。
 
  从全球的数据来看,虚拟现实产业再一次迎来了热潮,值得骄傲的是,中国也走在了世界前列。
 
  据IDC数据统计,2022上半年中国AR/VR市场整体出货达58.6万台(AR出货2.8万台,VR出货55.8万台),消费者市场出货占比持续提升。
 
  在VR领域,其中最瞩目的国内虚拟现实终端的头部厂商当属PICO。2021年8月,字节跳动以90亿高价收购PICO,而后PICO发展迅速,长期保持中国VR市场份额第一。在2022年上半年出货累计34.9万台。
 
  爱奇艺旗下的品牌奇遇VR Dream系列发布至今出货累计近4万台。此外,创维、联想、YVR、DPVR、Pimax等均在近期发布了一体机VR新品。
 
  在AR领域,国产厂商Nreal,Rokid,FFALCON,小米,OPPO等均发力于消费级AR眼镜市场。其中Nreal作为领先全球的消费级AR眼镜品牌,占据全球第一的市场份额。消费级AR眼镜虽然目前的季度体量均在数千台量级,但相比之前已是重大突破。
 
  疫情所催生起来的宅经济,加上内循环背景下产业升级的需求,让AR/VR的这两年的市场一片欣欣向荣。
 
  02
 
  多元场景商业化,但仍未成熟
 
  上一轮的VR/AR热潮之所以沉寂下去,主要是因为技术不成熟、不具备更广阔的应用场景,让VR/AR显得有些鸡肋。
 
  但在当下随着供给端产业链上下游所取得的VR/AR技术突破,为更多行业打下了基础,VR/AR的应用场景也被逐步拓宽,需求大大增加。
 
  以国内头部企业Pico在2022年9月发布的Pico 4为例,这台搭载骁龙芯片的VR一体机,屏幕分辨率高达4320 X 2160达到4k+水平,105°大视野,90Hz高刷新率的Fast-LCD屏幕,6DoF自由度,头盔重量仅不到300克,支持裸手交互,附带体感追踪器。
 
  当代VR/AR设备更强更出色的性能,使得VR/AR技术除了在娱乐赛道外,还能够满足更多的行业需求。
 
  值得注意的是,根据VR陀螺与36氪研究院数据,在2021年VR/AR共发生的所有投融资事件中,占比最高的(33.5%)并不是游戏或是软件内容,而是涉足医疗、教育、生产制造等诸多领域的VR/AR行业应用。
 
  这是VR/AR多元场景商业化落地的一个重要转折点。
 
  目前国内VR/AR正逐步商业化落地于现实当中。在k12教育上,全国已有多所高校建设了VR智慧教室。在北京顺义的某中学里,格如灵科技基于Pico技术和设备打造了“智慧宫”系列初中理化生VR实验室。
 
  学生们可以通过使用VR一体机,仿佛置身于真实的实验当中,既能避免了生化实验中的安全风险,又可以无限制地重复使用实验器材。同时还极大提升了学生的参与感和体验感。
 
  除了教育行业外,还有更多行业也在积极布局。
 
  据Pico官方公布,预计在今年12月正式发售全新一代企业级旗舰6DoF VR一体机,相比之前面向消费级的Pico4,这款设备是面向更多行业需求的,帮助教育、医疗、企业培训等多个行业的用户提升运营效率,解决业务中面临的技术挑战。
 
  工信部提出的《行动计划》中也指出,未来将在工业生产、文化旅游、融合媒体、教育培训、体育健康、商贸创意、智慧城市等有条件与虚拟现实结合较深的行业率先推动开展规模化应用试点,多场景应用融合推广。选择规模化、成熟度潜力较高的行业领域优先布局。
 
  03
 
  小结
 
  整体来看,全球虚拟现实产业目前处于高速成长期,中国的虚拟现实产业也走在了世界前列。
 
  目前VR/AR仍集中于娱乐影音领域,有逐渐从C端娱乐跨步延伸向B端的趋势,但在商业多元化融合落地上,仍存在许多关键问题亟待解决。
 
  虚拟现实产业被寄予着厚望,相信随着虚拟现实产业链的逐步完善,在政策的引导支持下,未来VR/AR发挥更大的作用,对各行各业进行赋能,逐步拓展到工业生产、教育培训、智慧城市等诸多领域,不断推动社会、经济向前发展!

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