“沉浸式”体验渗入体育业VR训练受资本关注
- 来源:智能制造网整理
- 2022/5/24 14:55:28
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沉浸式互动已成为后疫情时代下体育观赏的新时尚,利用VR、AR等技术与现实结合,可以将互动性的观赛体验前移。不仅如此,VR还能助力体育训练,即通过VR等功能模拟真实的比赛环境,提升运动员的技术和抗压能力,并且帮助运动员做好伤病恢复和比赛分析。
随着运动的发展,比赛对于守门员等运动员的反应速度、脚下技术要求越来越高,需要他们在比赛中快速做出正确判断。而在橄榄球赛场,预防、降低脑震荡对球员所造成的伤害也是需要解决的一个问题。即便有齐全的护具,频繁激烈的冲撞还是会对球员的脑部、颈部造成不小的影响。
为此,不少运动员都或多或少都带有伤痛,这一方面需要运动员加强康复训练,另一方面比赛前还要不断运动训练,提高自身技术,以减少比赛受伤的风险,同时有助于赢得比赛。现今,训练、比赛投入的科技逐渐增多,像VR,如何利用VR技术提升训练、比赛水平是运动员和球队获得竞争优势的重要条件。
VR,即虚拟现实技术包含计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。因此,借助VR技术模拟真实的比赛环境,增强运动员的反应技术、认知能力和抗压能力,并帮助运动员做好伤病恢复和比赛分析受到业内关注。
据不完全统计,2021年7月XR行业全球共完成32笔融资并购,国内完成5笔(且都为数千万人民币以上的内容/硬件方面融资),国外完成27笔。去年7月已知的全球融资并购总额约为7亿5968万美元(约合49亿821万元)。其中,Rezzil融资270多万美元,用于专为足球运动员设计的VR足球训练应用。未来,Rezzil继续扩展其VR培训解决方案。
而今年5月,VR体育培训方案商Sense Arena宣布获得300万美元 新融资,将用于开发更多VR培训课程,将业务扩展至高尔夫、网球、板球和棒球等球类运动。据说,此前该企业曾开发VR冰球训练方案,用来培训守门员的反应能力,受过伤的球员在家里就能用VR康复训练。
不难发现,VR体育培训正在成为行业、资本聚焦的方向。Sense Arena将开发尖端的VR产品,并提供性能反馈和建议,让运动员能够实时做出调整和进步,来帮助运动员最大限度地发挥他们的潜力。该企业计划未来进军棒球、网球、垒球等体育运动领域,并在体育元宇宙中寻求新的虚拟现实机会。
随着计算机技术、交互技术和AI等相关技术的进步,VR+对各个行业进行渗透,而今体育行业也成为其中一个。从VR体育游戏,到VR体育训练,通过沉浸式的效果让运动员获得更高效的训练。笔者也希望,VR技术可以为体育行业带来更大的价值,为体育行业发展注入源源不断的动力。
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