云游戏“仰世而来”,打造精品的小浪花翻起来没?
- 来源:智能制造网
- 编辑:今夕何夕
- 2020/8/3 11:54:09
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2020年年初,各类云服务爆红,一时之间成为了社会各界人士津津乐道的热门话题。云健身、云课堂、云卖房、云直播等,也在潜移默化中融入了人们的生活。云游戏这种趣味性较高、互动性较强的游戏娱乐方式,也受到了众多游戏玩家的欢迎。
开年手游下载量的增长,能够从一定层面上反映出游戏行业的走红。据统计,今年Q1,手游下载量迎来爆发式增长,达到134亿,环比上涨20.7%,同比上涨38%。Q2手游下载量进一步增长至150亿,环比上涨12.7%,同比增长45.2%。
今年上半年,手游下载量前三的市场为印度、美国和巴西,这三个市场Q2下载量在Q1的基础上实现不同程度的增长。2020年第二季度玩家在移动游戏上的支出达到193亿美元,环比增长10.3%,较去年同期激增27%。
手游下载量突飞猛进的态势,为各大游戏厂商和科技巨头注入资本、研制新品提供了动力。而在云服务如火如荼的大背景下,传统游戏产业也迎来了“浴火重生、凤凰涅槃”的新机会。了解用户喜好、丰富游戏内容,推出覆盖面广、兼具趣味性和知识性的的云游戏也已经成为了一些游戏厂商的主攻方向。
要探究云游戏发展的动力,无外乎技术支撑与平台体系。精美、刺激、生动云游戏产品的产生,一方面需要具有创造性的设计构想,包括游戏情节、游戏人物、攻关卡点等,另一方面也需要将创意构想转化成为游戏成果的硬件材料、显示界面和互动平台。兼具了相应平稳运行和社区集群式的云游戏,能够为用户带来新的游戏体验,悠然地遨游于游戏世界。
实际上,云计算业务如今也正为企业营收增长的重要来源。据国外媒体报道,靠网络销售图书起家的电商巨头亚马逊,目前在云计算方面实力强劲,营收规模迅速扩大。从亚马逊发布的财报来看,其云计算业务在今年一季度和二季度的营收,分别为102.19亿美元和108.08亿美元,连续两个季度超过100亿美元,上半年合计营收210.27亿美元。
其实,云游戏作为趣味性较高的娱乐方式,也获得了众多玩家的喜爱和欢迎。为了抢食包括云游戏、有视频在内的云计算“大蛋糕”,企业们也已经积极行动起来。亚马逊AWS、微软Azure、阿里云、金山云等,如今也已立足自身的技术和软硬件基础,推出了各具特色的行业云服务解决方案,云计算各自的生长方向完全不同。
多年前前,数据中心是基于IBM小型机、Oracle传统商业数据库和EMC存储设备的集中式架构。如今新基建风口下的数据中心,已经成为了云计算、物联网、大数据等新兴业态迎风远跳的一块“起跳器”。绿色、智能、安全、可控的数据中心,如今也成为了云游戏得以“野蛮生长”的坚实基础。
有分析人士认为,云计算对传统数据中心的第二记“反杀”,是对数据中心的基础架构深入定义,即用技术能力和市场规模来颠覆硬件厂商的话语权。自研服务器、网络、交换机等硬件,以及在规模、算力、节能、智能化方面的全面升级,都将对云游戏、云直播等业态产生不同程度的影响。而软件、硬件、服务系统的齐头并进,也将为各类云计算服务的发展壮大的带来强大的能量。
需要注意的是,云游戏对网络要求高,需要大带宽;服务器硬件成本高,并需搭配标准化的硬件设备,单台服务器硬件设备承载量比较有限;另外,云游戏服务量需要按照地域分散布点,运维成本高。解决好以上难题,才能让云游戏真正披荆斩棘、破浪前行。
从游戏制作的角度来看,随着云游戏的发展,精品游戏或将会引发下一个令人期待的浪潮。也许在今后两年,一些具有创新性和互动性的云游戏产品能够风靡于游戏市场吧!
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