又一款陪玩机器人要来了,游戏陪玩们慌不慌?
- 来源:智能制造网
- 编辑:林中易木
- 2020/4/29 14:31:24
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如今,在各种技术快速发展,机器人产业不断壮大的背景下,越来越多类型的机器人频繁出现在我们的生活之中。其中,陪伴机器人我们都比较熟悉,其是一种专门针对儿童和老年群体所研发的机器人,用于护卫他们的安全并排遣孤独感。但陪玩机器人你听过吗?
4月17日,据美国相关媒体给出的消息,索尼正在准备为玩家们推出一款陪玩机器人。据悉,索尼希望该机器人能够感知玩家们的心情并做出反馈,以便给玩家带来更舒适和良好的游戏体验。此前,索尼已经推出过机器宠物狗Aibo,因此业界对本次新品充满期待。
那么,机器人真的能给游戏玩家们带来不一样的体验吗?相关行业人员分析,玩家们玩游戏时,如果有人在一旁观看,能够起到一定激烈作用。他们认为,机器人同样能起到这种作用,同时还能有效排遣玩家们玩游戏时的孤独感,并带给他们一个很好的情感分享和寄托。
说到这,大家是不是想到了一个职业——游戏陪玩?没错,陪玩机器人的价值和功能与当前火热的游戏陪玩基本类似。现阶段,我国游戏陪玩市场很大,相关数据显示2018年规模就已经达到了4亿元。在此背景下,可见陪玩机器人也是该风口下的又一大产物。
事实也确实如此,就在2017年陪玩市场刚刚兴起不久,2018年我国便突然涌现出了一大批陪玩机器人。其中,以荣耀系列陪玩机器人具代表性。在整个2018年,腾讯智能英雄团队便先后推出了吕布、孙尚香等数款陪玩机器人,瞬间引爆了一个新的市场。
据悉,腾讯推出的这些陪玩机器人搭载了AI技术,能够听声辩位、远场景语音交互、全程陪玩游戏和解说实时战况、全自动智能剪辑游戏中的精彩瞬间,以及智能回答玩家的提问。这样一款机器人作为陪玩,可以说丝毫不逊色于人类陪玩。
不过,陪玩机器人真的能挑战甚至取代人类游戏陪玩吗?
这一点从目前来看,还是高度存疑的!通过对市场上已有的陪玩机器人进行观察和分析我们发现,它们虽然能带给游戏玩家很多不一样的体验,比如帮助剪辑游戏、能够回答玩家问题、可以实时解说战况等,但距离人类陪玩还是有不小的差距。
这个差距主要还是体现在情感交流方面。由于人工智能还处于偏弱阶段,智能机器人在与人的交互和沟通上还无法实现真正的个性化、主动化和灵活化,因此使用起来还是比较生硬。此外,相比人类陪玩,陪玩机器人更多凸显的还是工具性价值。
具体来说,就是陪玩机器人对于玩家的作用目前就像辅助性软件一样,可以通过一些功能让玩家的游戏更加简单、轻松。但要像人类陪玩一样真正与玩家一起玩耍还基本无法实现,同时,其与玩家的交流互动也是与人类陪玩存在着明显差距。
基于此,陪玩机器人虽然是人类陪玩的一个竞争者,但要想短期内挑战和取代人类陪玩还不太现实,人类陪玩们也丝毫不要慌。而对于陪玩机器人来说,在现有情感、功能等都还无法冲击对手的情况下,不如拓宽应用空间,或许能获得更好的发展。
据了解,索尼的研发人员在展望未来前景的时候,便希望让这个机器人的应用渗透到其他娱乐领域,比如陪看电视、陪看电影。而未来,随着航空航天事业的进一步发展,其说不定也可以成为宇航员的“亲密伙伴”。总之,我们要对陪玩机器人充满想象和希望。
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