突破影视娱乐范围,VR将在教育领域大放光彩
- 来源:中国智能制造网
- 2018/9/18 9:11:43
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突破影视娱乐范围,VR将在教育领域大放光彩
近年来,VR在影视和游戏中已经有了诸多应用,如今,教育领域的VR应用也开始兴起。2016年被广泛认为是VR教育元年,而2017年则是VR教育沉淀年。无论硬件和内容,都有了一定程度的提升,全国范围内的VR教育项目也逐个落地,由此VR教育逐渐被人们所认识。
VR+教育
VR与教育之间如何融合?两者将催化何种反应?
VR教育之所以在近两年开始走入学校课程,正是因为两者的结合确实给传统教学带来了冲击,以及积极影响,比如:
沉浸式教学。VR具体的沉浸性、交互性和空间性等优势,可以为单调的教学方式增添趣味性,在身临其境的情况下,学生更容易集中注意力,并且通过所见所感增强对知识点的印象,从而达到教学成果与教学体验双提升。
增加师生互动。一般一节课时为45分钟,如何在这45分钟内地将当堂内容传达给学生,VR设备就起到了重要作用。VR技术能增强师生之间的互动,让两者之间的沟通更加有趣生动,相比刻板的传统教育模式,课堂氛围也更加活跃。
基于VR对于教育的作用,目前有不少企业开始投身于其中。比如谷歌公司就开发了一个VR教育平台Google Expeditions,这个平台里有若干个课程,教师可以用平板电脑进行教学引导,如同导游一样讲解需要学习的知识点;学生则通过置入手机的谷歌Cardboard VR眼镜跟随教师进入虚拟世界之中。
可以说,VR教育将迎来了发展新高潮。
问题丛生
对于当前VR在教育领域的应用,有业内人士表示,教育是VR现如今盈利的行业,但是这个市场并不是一个理性健康的市场。
的确,相比于游戏和影视等领域,VR在教育领域的应用面依旧不够广泛,投入使用的也很少。因此,前期经验的不足或许会导致发展过程中的诸多问题产生,需要不断试错的机会。但是对于学校、家长而言,这种风险太大。
另外,配套体系的不完善也是VR教育暂时未得到普及的原因。在VR技术研发与产业链完整性方面,国内起步较晚,而这些都直接导致了目前国内的硬件成本高、内容少等问题,使得VR教育课程体系不完善,无法真正用于日常教学中。
从技术上来讲,VR技术及设备并不过关,长时间佩戴可能会对学生眼睛造成不必要的损伤、沉迷等方面的问题,关键是目前业界还没有很好的解决办法。因此,从多方面来说,VR教育依然存在这样那样的问题待解决。
不过值得庆幸的是,在国内,政策对教育的投资的力度是非常可观的。有数据显示,在今年上半年,全国共完成了416个VR/AR/虚拟仿真政府采购项目金额总计为5.09亿元,相比2017年同期增长67%。显然,这将为VR教育发展扫除不少障碍。
总体来说,教育作为政府扶持力度大,现阶段市场潜力高的一个领域,成为各大厂商的发力重点毋庸置疑,而VR技术无疑将为教育行业的现代化转型提供不错的技术支持,尽管目前仍存在些许问题,但终究将会得到解决。
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