AR市场被持续看好技术掣肘亟待打破
- 来源:中国智能制造网
- 编辑:未闻花名
- 2018/7/12 11:45:41
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随着移动互联时代的到来,AR系统在商业、工业、军事等几大行业的应用正日趋普及。AR技术作为增强现实的独特方式,可以应用于不同的游戏、购物、娱乐等场景,对于日常生活我们的购物方式、娱乐方式、生活体验等都会带来翻天覆地的大变化。
AR市场呈高速增长
2016年、2017年,VR/AR盛极一时,成为市场关注的焦点。在近的增强和虚拟现实行业报告中,Allied Market Research指出,到2022年增强和虚拟现实市场将达到595.11亿美元,从2016年到2022年复合年增长率为65.7%。
另外,IDC也认为,未来5年AR与VR市场将以56%的复合年增长率高速发展。到2021年,VR(虚拟现实)和AR(增强现实)的市场份额将从目前的114亿美元,增长到2150亿美元。
在市场前景被持续看好下,技术的进步让VR/AR渗透和改变了每一个行业领域,也吸引着越来越多企业的入局。
不久前,苹果公司在美国发布的招聘信息透露,其正在招聘一批3D UI框架工程师,并致力于开发将来用于增强现实体验的用户界面。苹果公司表示,AR是颠覆性的技术,可以让用户以全新的方式体验真实世界,改变人们的工作和生活方式。
显然,苹果公司持续的重金投入以及在大会上对AR技术的极力推崇,让业界对VR/AR有了新的期待。根据CNBC报道,投资银行美银美林周二发布报告称,苹果公司进军增强现实(AR)领域可能会提高iPhone和App Store销售,为公司创造高达80亿美元的营收。不过,业界对此抱有期待的同时,也认为其存在不确定性。
AR市场痛点仍待解决
虽然AR/VR市场未来发展被不少人所看好,但要想在这一市场成功,还必须看到AR作为一项新的技术,还有很多不成熟的地方。
硬件限制。目前无论是谷歌还是苹果的解决方案都不是跨平台的,所以开发人员不得不从苹果切到安卓,或者从安卓跳到苹果,以满足大多数用户的需要。
眩晕感强烈。在佩戴相关设备时,由于人眼晶状体对焦和双目聚焦不一致,会给用户带来将强的眩晕感。除了硬件限制所造成的频繁切换平台之外,这种眩晕感也大大降低了用户体验性。
移动性有限。我们可以看到,AR测试往往在开阔的地方进行,因为当位置发挥作用时,也就是不同环境条件造成了一定干扰,这就对AR设备提出了更高的要求,需要将更多的因素考虑进来。所以厂商往往将可移动的位置控制在一定范围内,以便排除这些干扰因素。
价格昂贵。无论是VR还是AR设备,高昂的价格是其一直难以实现普及的原因。对AR而言,大部分预算被用来创造3D的东西。要知道,将一部电影转化成可以在消费者移动手机里使用的3D内容是一个大工程,这一成本是无法省去的。
随着新需求的出现,AR将会面临更多挑战,如何解决这些问题将成为业界未来几年需要共同去思考并付诸实践的课题。不过,我们有理由相信技术的进步终将解开难题。未来,AR技术将会为我们的生活、学习、工作带来的体验。
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