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“农药”只是曾经联想AR将领衔未来游戏市场

来源:青岛财经
2018/1/11 9:18:58
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导读:游戏玩家增长快,放眼望全皆“农药”,不管我们怎么骂怎么吐槽,过去的两年中,《荣耀》这款游戏始终占据排行榜的前列。
  【中国智能制造网 企业动态】游戏玩家增长快,放眼望全皆“农药”,不管我们怎么骂怎么吐槽,过去的两年中,《荣耀》这款游戏始终占据排行榜的前列。虽然我们给这款技术含量并不高的游戏冠以“农药”之名,但并不影响它的火爆。难道,代表未来的游戏就不能冒头吗?
 
  2018年1月5日,万众期待,《星球大战:后的绝地武士》在中国上映!此前迪士尼发行的这部年度巨制,仅仅上映半月后票房超过5亿美元,超过《美女与野兽》夺得北美年度票房。
 
  同天,以这部年度巨制为契机,迪士尼和联想公司合作的AR手机游戏《星球大战:绝地挑战》通过朋友圈向广大玩家推荐,很快在朋友圈开始刷屏。在《星球大战:后的绝地武士》上映期间,这款游戏毫不犹豫的抢了《荣耀》的头条。
 
  可能很多朋友已经知道了,承载这款游戏的是联想Mirage AR智能套装,由联想与迪士尼联合打造,是首款沉浸式AR游戏设备。经过现场体验,笔者注意到区别于传统的AR单一设备,联想Mirage AR智能套装除了AR头显,还有一个《星球大战》游戏专用的光剑控制器,以及一个圆球形状的追踪信标。
 
  我本人在时间体验这款游戏套装后,惊叹于增强现实技术和热门IP结合后所带给我们的震撼。在我看来,联想和迪士尼,作为各自国家甚至所在领域的企业,这一次牵手表面上是一款热门IP大作的游戏+硬件授权合作,但背后的深层次价值在于: AR应用谈了这么多年,终于由理念开始到落地层面发展,产业裂变的时代真正到来!
 
  而这种产业裂变的出现,放眼也只有迪士尼和联想这个级别的企业能够承载。笔者相信游戏应用只是一个开始,未来因为联想和合作伙伴的努力,AR以及各类智能设备背后的物联网智能生态将全面的覆盖到我们工业、农业、医学、教育的每个方面,发挥实际的价值。
 
  后《荣耀》时代 联想再次颠覆AR未来
 
  谈及游戏以及娱乐产业的未来,当大部分人还在聊《荣耀》和各类吃鸡游戏的时候,联想其实布局许久,不管从理念还是产品落地,乃至用户体验层面,早已经走在了行业的前列。虽然《荣耀》和《星球大战:绝地挑战》说白了都是手机游戏,但《荣耀》代表的是现在,而体验效果更超前的《星球大战:绝地挑战》代表了未来。
 
  相比主打社交团战的《荣耀》,联想和迪士尼的这款星战游戏,通过AR内容+硬件,拓宽了游戏体验的可能性(我们可以期待,未来联想的AR游戏加入社交属性,会有什么样的效果),而这也是未来游戏或者次世代游戏的发展趋势所在。联想历经多年的转型升级,通过联想Mirage AR智能套装的推出,为其在游戏行业铺展开了一席之地。
 
  早在2015年我就发布过一篇文章《再次载入互联网史的实验 现在改变过去》,文中提到当时的联想已经在AR领域有了自己相对成熟且可以应用到现实的产品和解决方案。我通过实际的走访体验,感叹“中国,智慧旅游历史性的突破!20多位科技发烧客齐聚山东周村古城,利用可穿戴式设备联想new glass眼镜,开启一次穿越回100年前的神秘之旅,探索未知的任务!”后来因为时代发展的局限性,联想的这款new glass眼镜并没有像联想的电脑一样成为大众消费品,但却撕裂了AR智能应用产品发展的一道口子,激发了整个行业AR研发发展的应用方向。
 
  这一次和迪士尼的合作也一样,对行业的带动效应大于现阶段的价值。从一个开始到另外一个开始,从一个胜利到另外一个胜利,对于联想来说虽然都只是“初见成效”,但纵观产业互联网和人工智能的未来,我们相信不久的将来,AR等在内的创新设备以及背后真正管理的智能物流生态体系,将真正意义上对我们的生活和生产带来改变。
 
  Mirage推出释放信号 联想战略转型桥头堡
 
  联想到底是什么?对于这家成立超过30年的多元发展的科技企业,恐怕1000个读者心中有1000个答案。一方面联想仍然是一家巩固其PC、手机等产品地位的科技消费公司,另外一方面联想也是一家通过自主研发+收购结合,发力企业级市场的TOB公司,当然今天我们更应该看到历经起伏后,新时代的联想更是一个全新的物联生态平台。
 
  而联想Mirage AR智能套装的推出,就是一个信号,一个联想携手合作伙伴构建物联网生态平台的信号。在这款被看做联想战略转型桥头堡的产品发布后(备注:联想正在全面由硬件制造商向智能物联服务商转型),遇见人工智能创始人王之波评价称:Mirage AR作为打头阵的标杆产品,也被赋予了更多的使命,其中一个就是它的问世拉开了联想智能物联网的大幕。此外,包括福布斯、AndroidCentrol、ZOL等在内的主流国内外媒体都给出了积极的评价,业界一致认为Mirage+星球大战体验超越预期。
 
  VR乃至AR等在内的创新科技产品这几年并不少见,为什么联想这次会受到更大的关注。首先从体验层面来看,它的装备齐全但使用门槛很低,在体验之前并不需要太多繁琐的工作,只需把装有“星战”AR游戏的手机插入到AR头盔当中,戴好头盔,放置好全息信标定位球,就可以玩转游戏。其次在内容层面,联想这次合作的是公认为具价值的IP之一的《星球大战》,在设备+内容的合作中,我们的玩家拿起酷炫的“天行者光剑”,即可与黑暗武士展开决斗,或者带领反抗军队抵御帝国士兵,身临其境的进入Star Wars世界。
 
  苛刻如迪士尼 为什么选择联想?
 
  《星球大战》是迪士尼旗下有价值的资产之一,任何关于星战的对外合作和周边的开发,迪士尼方面都极为谨 慎、苛刻,那这次伴随电影上映而推出的AR游戏《星球大战:绝地挑战》合作伙伴为什么选择了联想,而非那些的专业游戏公司呢?在我看来有多个层面的原因,一方面联想在消费领域,通过PC等产品的持续迭代升级、布局,不管是占有率还是品牌影响力都足以匹配迪士尼这款超级巨制,另外一方面在企业级市场,比如在高性能计算的技术储备方面,联想处于水平,全世界快的500台计算机里,联想现在就有87套,第二,中国。
 
  当然相比各种的数据,迪士尼更看重的是联想的数据处理和智能应用能力。日前,杨元庆在出席活动时提到,数据、计算力和算法是实现智能化的关键,而联想有望成为行业应对智能IoT,连接到云上的各种智能终端,成为数据产生的重要源头,另外联想给行业提供高性能计算和数据中心解决方案以及大数据平台+部分行业的解决方案。而前不久,在“联想创新科技大会”上,刘军也表示,未来联想将全面由硬件制造商向智能物联服务商转型,并且将帮助中小企业成为未来智能物联时代的新物种,共同打造出全新的Smart IoT(SIOT)产品。
 
  可以说,联想真正让业界看到其未来发展希望的地方不是过去取得的成绩,而是未来通过硬件制造商向智能物联服务商转型的过程中,给行业变革带来的推动力和新机会。对于迪士尼以及其他和联想合作的巨头(比如百度、微软、京东等重要合作伙伴)来说,联想构建的体系和平台,能给帮助他们的业务以及关联产品进行更好的落地,与更广阔的市场和更多维的消费者见面。
 
  原标题:“农药”只是曾经,联想AR将领衔未来游戏市场

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