束灿:解决使用痛点通过MR设备普及VR技术
- 来源:凤凰科技
- 2017/12/15 10:22:12
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【中国智能制造网 名家论谈】12月7日,三星在北京举行了一场以“未来视界”为主题的新品发布会,推出了一款混合现实的头戴产品“玄龙MR”和一款裸眼3D笔记本“瞳3D”。
束灿:解决使用痛点 通过MR设备普及VR技术
12月7日,三星在北京举行了一场以“未来视界”为主题的新品发布会,推出了一款混合现实的头戴产品“玄龙MR”和一款裸眼3D笔记本“瞳3D”,这次推出的这两款产品,一款主打的是目前比较热门的Windows Mixed Reality混合现实技术,另一款主打的则是在目前笔记本行业中比较冷门的裸眼3D显示技术,在当天发布会开始之前,凤凰科技对三星电子大中华区技术营业部总经理束灿进行了专访,交流了一些关于新产品的相关情况。
“瞳3D”笔记本:解决当前3D产品的用户痛点
关于裸眼3D笔记本,早已有厂商推出过,并且在市场中已经存在许多3D产品,对于这种情况,束灿表示,这些产品其实是存在着很多痛点的,一个是普通的裸眼3D,一般就是很固定的角度,只要你的角度稍微有一点偏,你马上就会看到重影,3D效果就没有了。但是人们在观看电影还有玩游戏的时候,不可能那么固定,这是之前没有解决的问题。
除了技术的的改善外,束灿认为解决用户在3D产品体验上的痛点还需要内容的支持,一款新产品本身一定要有非常丰富的内容,用户才会去使用,硬件只是提供基本的可能性。
其实针对市场上所存在的痛点,三星今天已经做出了很好的改善。首先从技术上看,之前的裸眼3D基本上是靠软件的方式实现,硬件本身没有改变,通过软件调了像素以后,让你的左右眼有一个视觉差,产生裸眼3D效果。而“瞳3D”笔记本所采用的裸眼3D技术,是软硬件结合,在LED屏幕的外面,有一个柱状的折射棱镜,这样把光线进行折射,保证视觉效果非常流畅。因为如果是单纯靠软件计算来模拟裸眼3D效果的话,计算会很复杂,速度各方面都会受到影响。
其次,在“瞳3D”笔记本上,三星使用了摄像头瞳孔追踪技术,电脑的摄像头可以跟踪使用者眼睛的位置,锁定以后,在允许的范围之内,电脑可根据眼睛的位置对画面进行调整,从而达到舒适的观看效果。
后,通过与3D东东播放器合作,在“瞳3D”笔记本上也提供了丰富的内容。并且今后播放器也会继续推出新的内容,可以得到内容、观感方面非常丰富的体验。其中也有很多真正3D的片子,而非单纯的2D转成3D的影片。
对于这样一款产品的定位,束灿表示,“瞳3D”笔记本定位于中市场,并且在未来也会作为一个品类来推出,并不会单独的只做个别的型号。关于裸眼3D的独特卖点,束灿认为“这种产品是让你体验的,不需要你去讲,一试就知道,到楼下一戴一看就知道了,就知道它所有的产品卖点在哪儿,我们会在体验店尽量把这方面体现出来。”
玄龙MR:降低虚拟现实产品的使用门槛
本次三星推出的玄龙MR,对于用户的电脑配置算得上相当友好,支持Windows 10 RS3以上版本的电脑上都可以做到,不管是集成显卡还是独立显卡,从这一点上,就大大的降低了用户的使用门槛,同时玄龙MR的安装过程也十分的简单,只有两个接口,接上之后有一些小的步骤,大概只有三四步而已,通过这些步骤之后,马上就可以使用。
此外,束灿认为从视、听、动三个方面给用户带来了十分强大的沉浸式体验,首先在视觉方面,玄龙MR采用了两块3.5寸的AMOLED屏幕,同时单眼分辨率高达1440×1600,在这种高清的大屏下面视角可以达到110度,基本上接近了人类视觉的角度,视觉效果更佳。
其次是听觉,头戴式的弱点就是看不到周围的一切东西,你还要去戴耳机调节,很复杂,而玄龙MR则是内置了AKG的耳机。后从动方面来讲,玄龙MR不需要去外接探测设备,就可以知道你的位置所在,你的游戏体验、上下左右前后所有的监控设备可以探测。
在内容方面,束灿认为只有通过跨行业的合作,才可以获得更大的内容方面的充实。三星通过与微软合作,打开了产品的使用面,将内容不仅仅局限于游戏,而是扩展到很多的行业应用中,包括一些的培训,三星希望通过跨平台的合作,扩大内容的来源,可以打开行业应用的新的方向。
未来布局:将软硬件结合
对于未来布局,束灿说道:“虚拟现实本身肯定是一个行业的趋势,或者是一个行业,IT、互联网行业的趋势。但是我们也意识到,刚才提到的现在还不是完全成熟,我们通过MR这样的产品,去布局,想做得越来越普及,让大家都接受。从另一个角度来讲,这也是我们大的IOT战略里面的一部分。不同的硬件设备,所有的硬件设备之间,怎么样可以互联互动。我们今天的MR,可以通过微软的小娜,通过语音控制,把人工智能的应用结合起来,让这些产品之间的互动性可以更强,这个也是我们在探讨的一个方向。前不久,三星也推出人工智能平台-Bixby. 作为一款学习型AI,Bixby定义了智能手机的崭新交互方式,省略繁琐的操作逻辑,将用户的需求与手机功能直接对接,提供以自然语音处理技术为主的多模交互,并且将软硬件结合。”
原标题:专访三星电子束灿:解决使用痛点 通过MR设备普及虚拟现实技术
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