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VR教育市场前景可期能否借势风口强势崛起?

来源:中国智能制造网
编辑:沐子飞
2017/10/28 9:22:44
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导读:VR技术发展迅猛,其应用领域也在从早期的军事、飞行等领域,延展到电影、医疗、游戏、教育、房产等与人们生活息息相关的各个领域。而教育是目前VR正在发展与改变的一个重要领域。
  【中国智能制造网 市场分析】VR技术发展迅猛,其应用领域也在从早期的军事、飞行等领域,延展到电影、医疗、游戏、教育、房产等与人们生活息息相关的各个领域。而教育是目前VR正在发展与改变的一个重要领域。

VR教育市场前景可期 能否借势风口强势崛起?
 
  近年来,在中国的VR教育领域有不少新创公司开始涉足,他们有的致力于提供教育内容解决方案和产品,有的则主要从事教育内容生产,将教育内容场景化。可以说,这给中国的VR教育市场带来很大的刺激。
 
  当曾经被寄予厚望的VR游戏渐渐遇到前进端的阻力的时候,更多的目光投向了教育行业,但是VR走进教室,是否真的像很多人想像的那样前景广阔吗?
 
  VR产业市场研究公司Greenlight VR在研究中调查了1200位消费者对不同种类VR应用的个人兴趣,其中教育排名第五位,63.9%的消费者对其感兴趣。高盛也曾作出预测,截至2025年,VR教育产值有望达到7亿美元,并将覆盖K12和教学软件领域,VR和教育的结合被认为在未来有着巨大的市场。
 
  VR的优势是先进的VR设备的能够重新唤起学生对教学活动的兴趣。现代的学生由于在日常生活中解除了大量的技术元素,对于教室里的传统教学方式逐渐失去好奇心。
 
  相对于传统教育来说,VR教育的突出的优点在于将传统的、理性的二维课堂变成三维的课堂,感性的课堂。VR在教育中的作用是以感性认识的方式获取经验,这种方式本身不带有逻辑思辨,老师基于与学生共同积累经验的基础,进而引导学生发展思维逻辑能力。
 
  对于大部分老师来说,VR更多的是一种可有可无的教学设备。是很好,但是太过高昂的成本是否值得,内容是否是他们想要的都是影响着他们使用意愿的问题。
 
  诚然,VR教室不仅仅只会是一个沉浸体验的一个教学工具。一些VR从业者也在尝试让学生在VR里建造(类似于Minecraft),快速的建造非常简易的模型,这种类型的活动对VR设备有很高的要求。并且这种活动依然面临着成本和活动的可重复性过程。
 
  VR教育能解决许多传统教学中无法实现的东西。也正因此,不少教育企业都开始布局VR教育,以期能造福更多的学生。在今年的HTC VIVE生态大会上,VR教育成为了宣讲内容中的热门话题,不仅在VIVE 3E战略中单独把教育提取出来,而且超过半数的演讲几乎都是围绕VR教育展开的。
 
  尽管当前来看VR教育发展面临诸多的问题,在短期内难以突破,但是随着技术不断发展,在硬件性能趋同的背景下,内容的交互将构成差异化竞争力,VR+教育产业联动,将会有更好的发展趋势。值得一提的是,VR教育的市场容量非常巨大。参考多媒体教室发展情况,VR教室有机会成为未来重点学校的标配。到时,普通教室可能会迎来全面的VR化,教室VR化程度也将会成为学校实力参照标准之一。
 
  无论从现有数据还是发展形势,VR教育在未来两三年都将是国内VR垂直应用的大风口之一。风口意味着,有大量资金的流入以及大量创业公司的兴起,以及政府政策在该领域的倾斜。
 
  国家教育事业发展“十三五”规划中,提出利用新兴信息技术推动“互联网+教育”的发展。这对VR教育领域来说,无疑是个利好的信号。在风口来临期, VR公司也有更多的机会,VR教育的切入点远不止学校的课堂教育,像在线教育、专业技能培训机构、学习体验平台、教育软件开发等都将是VR教育的应用方向。

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