华为新品震撼发布重新拓展VR生态边界
- 来源:中国智能制造网
- 编辑:沐子飞
- 2017/10/24 9:34:42
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【中国智能制造网 企业动态】资本冷却之后,让被喻为人类后一块屏幕的VR虚拟现实,从行业发展到消费者选购都变的更加理性,深刻认识到承载未来美好憧憬的VR更要回归体验本身。10月20日下午,HUAWEIMate10系列在上海东方体育中心正式发布。
华为新品震撼发布 重新拓展VR生态边界
10月20日下午,首款AI人工智能旗舰HUAWEI Mate 10系列在国内正式发布,Mate系列作为国产旗舰手机的代表,承载了粉丝太多的期待,作为麒麟970的机型,结合人工智能的Mate 10会带来怎样的体验?
现场华为宣布了新的虚拟现实头显——华为VR2,官方打出的宣传口号是“不出门也能享受巨幕电影院效果”。
华为带来的这款迭代VR产品可谓诚意满满,不仅瞄准当下VR市场的观影刚需,推出多项业界显示技术,VR产品观影新体验,还在业界实现了对手机及PC的双平台兼容,带来海量内容的同时,重新拓展华为VR生态的边界,再次成为业界的风向标。
针对目前移动VR、PC VR使用方式过于单一问题,HUAWEI VR 2选择了一种介于PC VR与移动VR之间的全新头显形态,让HUAWEI VR 2既能与PC连接使用,又可以连接Mate10系列手机使用,用户使用将不再受到平台限制,无拘无束。
据官方介绍,华为VR 2配备了两块分辨率为1600*1440的显示屏,双眼分辨率达到 3K,刷新率达 90Hz,可大幅减少颗粒感和画面纱窗效应,能呈现虚拟22米巨幕和3D音效。
同时,华为此次采用了Fast LCD显示,可改善画面拖影、降低眩晕感,缓解动画模糊,具备动态渲染技术,使游戏运行更流畅。
对于喜欢玩VR游戏的消费者而言,HUAWEI VR 2连接手机后可畅玩的游戏包括气泡射手、鬼吹灯 、我的VR女友、超级节拍等,在适配PC后支持Steam VR平台,能让消费者体验到更多的大型VR游戏。
华为VR 的张梦晗将这款设备描述为“一台带电池、分辨率更高,能连接 PC 和手机的 Oculus Rift”。对于这次采用 Fast LCD 显示,他称延时达到 17~19ms,“基本感觉不到和 AMOLED 屏幕的差别,内容也评估了很久”。
相较于一代产品,华为这次在HUAWEI VR 2在生态内容上也带来了不小的惊喜。其引入的华为视频VR版,汇聚海量大片和剧集,时长超过20000小时,同时聚合爱奇艺VR和优酷VR,3D播播等,让消费者可以及时地体验到更多的影视剧和大片。
此外,专属的华为VR应用市场将全面开放VR生态,聚合更多业界VR应用,让消费者的体验全面升级。
这次华为把多款年度旗舰全部进行了更新,新品的卖点都相当突出,可以说都是很值得买的。而今天开卖的华为Mate 10也是瞬间就销售一空,第三方电商表示11月才能有货。
在国产手机同质化的时候,华为强化商用市场、拍照以及人工智能,给手机新意,产品也就变得格外吸引人。新品发布之后的口碑如何,就要看销量来验证了。
纵观当前VR市场,移动VR虽具备价格优势但沉浸体验过于初级,PC VR虽然沉浸感强可玩性高,但动辄过万的成本并不能被消费者接受,相比之下VR一体机虽兼顾着性价比与沉浸体验,但受限于本身设计,也存在着发热量高、笨重等诸多问题。
而随着HUAWEI VR 2的发布,基于创新分体设计,以新颖外观,的显示技术植入,丰富的内容生态为消费者带来通向虚拟现实世界的更佳“入口”。
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