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谷歌拉三星入局能否撼动苹果AR主导地位?

来源:中国智能制造网
编辑:沐子飞
2017/10/23 10:26:43
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导读:随着《Pokemon Go》游戏在2016年风靡,AR开始进入主流视野。与VR不同的是,AR不需要佩戴头显,而是将3D图像叠加到现实生活中。
  【中国智能制造网 企业动态】随着《Pokemon Go》游戏在2016年风靡,AR开始进入主流视野。与VR不同的是,AR不需要佩戴头显,而是将3D图像叠加到现实生活中。日前,三星已与谷歌签署了一项新的合作协议,为其智能手机开发AR功能,苹果还能否稳居AR领域领头羊地位?

谷歌拉三星入局 能否撼动苹果AR主导地位?
 
  AR在过去几年里不论是概念出炉还是产品落地,其表现在业界都不足以发声,然而今年以来苹果与谷歌在间隔不到3个月的时间里先后宣布入局AR领域,这一波由科技巨头公司掀起的AR浪潮已毫无悬念。
 
  苹果于今年8月底WWDC大会上推出基于移动端的ARKit SDK,此举让VR/AR头显行业各方猝不及防大吃一惊。我们都惊叹于苹果ARKit的创新,但其实谷歌的Tango平台在技术上要更加先进。当然ARKit也有它的独门秘籍,那就是前置的那个元深感摄像头。
 
  不同于谷歌将深度感应模块后置的方案,苹果选择了前置,这样iPhone就能够在我们自拍的时候实现复杂的AR效果,比如虚拟面具和这些。考虑到人们强大的自拍欲,苹果的方案显然更加偏向实用化。
 
  苹果在新款iPhone上推出了不需要佩戴头显的AR功能,这足以对抗三星在VR领域的优势。苹果的AR战略取得了不错的势头,目前像是宜家这样的第三方均开发了iPhone应用程序,让智能手机用户可以抢先看到家具的样子。
 
  10月17日,旧金山举办的三星大会上,三星正式宣布与谷歌合作,谷歌的ARCore装置将用于三星的Galaxy系列手机及未来更多机型。
 
  任何一项新技术要获得成功普及,它必须首先要有其独特性、创新性,但又不能太先进。太过先进,消费者难以接受不说,围绕它的生态也难以打造。
 
  谷歌的ARCore是一个基于安卓系统的增强现实开发工具,它能够帮助们创建AR应用,仅需通过安卓手机就能够让虚拟的数字图像呈现在现实场景之中,这大大降低了AR体验的门槛。
 
  现在,ARCore已能适用于谷歌的Pixel和三星的Galaxy S8手机中。三星研究副总裁Pranav Mistry表示,三星将把机器学习和图像识别技术整合到AR中,让手机能够理解和识别摄像头内的物体,以实现更丰富的互动可能性。
 
  谷歌显然已经明白了要打造一个靠谱的AR平台真正需要的是什么,所以ARCore和ARKit一样,同样致力于普及化。谷歌宣称ARCore的目标是要将的AR体验带给尽可能多的安卓设备,不需要什么额外的专用硬件。
 
  科技网站The Verge在10月18日的报道中称,谷歌ARCore从发布之初就在与苹果的ARKit对标,此次与三星的合作同样是为了与苹果一争高下,这也说明当下AR领域的市场竞争越来越激烈了。
 
  The Verge认为,三星与谷歌的合作从安卓系统延伸到AR领域,有三星庞大的销售量支撑,对AR市场也是一大利好消息。
 
  苹果ARKit借助自家规格统一、基数庞大的iOS设备实现快速规模部署而取得先手已经胜利在即,而今后碎片化过重的安卓设备能否借助85%的市占优势缓慢部署ARCore来扭转格局目前还不得而知。但不管怎么说,AR技术很有前途这是业界公认的事情,大厂们也势必会不断朝着这个方向走。

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