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DTU如何通过socket实现网络通信

来源:北京嘉复欣科技有限公司
2007/2/2 16:56:27
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导读:

为了方便网络编程,90年代初,由microsoft联合了其他几家公司共同制定了一套windows下的网络编程接口,即windows sockets规范,它不是一种网络协议,而是一套开放的、支持多种协议的windows下的网络编程接口。现在的winsock已经基本上实现了与协议无关,你可以使用winsock来调用多种协议的功能,但较常使用的是tcp/ip协议。socket实际在计算机中提供了一个通信端口,可以通过这个端口与任何一个具有socket接口的计算机通信。应用程序在网络上传输,接收的信息都通过这个socket接口来实现。

先介绍几个基本概念,同步(sync)/异步(async),阻塞(block)/非阻塞(unblock)。同步方式指的是发送方不等接收方响应,便接着发下个数据包的通信方式;而异步指发送方发出数据后,等收到接收方发回的响应,才发下一个数据包的通信方式。阻塞套接字是指执行此套接字的网络调用时,直到成功才返回,否则一直阻塞在此网络调用上,比如调用recv()函数读取网络缓冲区中的数据,如果没有数据到达,将一直挂在recv()这个函数调用上,直到读到一些数据,此函数调用才返回;而非阻塞套接字是指执行此套接字的网络调用时,不管是否执行成功,都立即返回。比如调用recv()函数读取网络缓冲区中数据,不管是否读到数据都立即返回,而不会一直挂在此函数调用上。在实际windows网络通信软件开发中,异步非阻塞套接字是用的zui多的。平常所说的c/s(客户端/服务器)结构的软件就是异步非阻塞模式的。

创建tcp通信的过程及相关函数

服务器端

  一、创建服务器套接字(socket)。

  二、服务器套接字进行信息绑定(bind),并开始监听连接(listen)。

  三、接受来自用户端的连接请求(accept)。

  四、开始数据传输(send/receive)

  五、关闭套接字(closesocket)。

    客户端

  一、创建用户套接字(socket)。

  二、与远程服务器进行连接(connect),如被接受则创建接收进程。

  三、开始数据传输(send/receive)

  四、关闭套接字(closesocket)。

 

  微软为vc定义了winsock类如casyncsocket类和派生于casyncsocket csocket类,它们简单易用,可以使用这些类来实现自己的网络程序,但是为了更好的了解winsock api编程技术,我们这里探讨怎样使用底层的api函数实现简单的 winsock 网络应用程序设计,分别说明如何在server端和client端操作socket,实现基于tcp/ip的数据传送,zui后给出部分源代码。

  在vc中进行winsockapi编程开发的时候,需要在项目中使用下面三个文件,否则会出现编译错误。

  1winsock.h: 这是winsock api的头文件,需要包含在项目中。可在stdafx.h中加入#Include "winsock2.h"。  

2wsock32.lib: winsock api连接库文件。在使用中,一定要把它作为项目的非缺省的连接库包含到项目文件中去。打开选择菜单project->setting (alt+f7),进入project setting 对话框,在link下的 ob-ject/library modules 输入ws2_32.lib,然后点ok,或者在头文件中添加:#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

  3winsock.dll: winsock的动态连接库,位于windows的安装目录下。

  一、服务器端操作 socket(套接字)

  1)在初始化阶段调用wsastartup()

  此函数在应用程序中初始化windows sockets dll ,只有此函数调用成功后,应用程序才可以再调用其他windows sockets dll中的api函数。在程式中调用该函数的形式如下:wsastartup(0x0202,(lpwsadata&wsadata),其中0x0202表示我们用的是winsocket2.0版本,wsaata用来存储系统传回的关于winsocket的资料。

  2)建立socket

  初始化winsock的动态连接库后,需要在服务器端建立一个监听的socket,为此可以调用socket()函数用来建立这个监听的socket,并定义此socket所使用的通信协议。此函数调用成功返回socket对象,失败则返回invalid_socket(调用wsagetlasterror()可得知原因,所有winsocket 的函数都可以使用这个函数来获取失败的原因)

socket pascal far socket( int af, int type, int protocol )

参数: af:目前只提供 pf_inet(af_inet)

typesocket 的类型 (sock_streamsock_dgram)

protocol:通讯协定(如果使用者不则设为0)

如果要建立的是遵从tcp/ip协议的socket,第二个参数type应为sock_stream,如为udp(数据报)的socket,应为sock_dgram

  3)绑定端口

  接下来要为服务器端定义的这个监听的socket一个地址及端口(port),这样客户端才知道待会要连接哪一个地址的哪个端口,为此我们要调用bind()函数,该函数调用成功返回0,否则返回socket_error

int pascal far bind( socket s, const struct sockaddr far *name,int namelen );

参 数: ssocket对象名,即通过socket函数创建的socket对象;

namesocket的地址值,这个地址必须是执行这个程式所在机器的ip地址,这个地址为地址结构,其中包含了本机的ip地址和监听端口号;

namelenname的长度,即地址结构的长度;

  如果使用者不在意地址或端口的值,那么可以设定地址为inaddr_any,及port0windows sockets 会自动将其设定适当之地址及port (1024 5000之间的值)。此后可以调用getsockname()函数来获知其被设定的值。

  4)监听

  当服务器端的socket对象绑定完成之后,服务器端必须建立一个监听的队列来接收客户端的连接请求。listen()函数使服务器端的socket 进入监听状态,并设定可以建立的zui大连接数(目前zui大值限制为 5, zui小值为1)。该函数调用成功返回0,否则返回socket_error

int pascal far listen( socket s, int backlog );

参 数: s:需要建立监听的socket

backlog:zui大连接个数;

服务器端的socket调用完listen()后,如果此时客户端调用connect()函数提出连接申请的话,server 端必须再调用accept() 函数,这样服务器端和客户端才算正式完成通信程序的连接动作。为了知道什么时候客户端提出连接要求,从而服务器端的socket在恰当的时候调用accept()函数完成连接的建立,我们就要使用wsaasyncse-lect()函数,让系统主动来通知我们有客户端提出连接请求了。该函数调用成功返回0,否则返回socket_error

int pascal far wsaasyncse-lect( socket s, hwnd hwnd,unsigned int wmsg, long levent );

参数: ssocket 对象;

hwnd :接收消息的窗口句柄;

wmsg:传给窗口的消息;

levent:被注册的网络事件,也即是应用程序向窗口发送消息的网路事件,该值为下列值fd_readfd_writefd_oobfd_acceptfd_connectfd_close的组合,各个值的具体含意为fd_read:希望在套接字s收到数据时收到消息;fd_write:希望在套接字s上可以发送数据时收到消息;fd_accept:希望在套接字s上收到连接请求时收到消息;fd_connect:希望在套接字s上连接成功时收到消息;fd_close:希望在套接字s上连接关闭时收到消息;fd_oob:希望在套接字s上收到带外数据时收到消息。

具体应用时,wmsg应是在应用程序中定义的消息名称,而消息结构中的lparam则为以上各种网络事件名称。所以,可以在窗口处理自定义消息函数中使用以下结构来响应socket的不同事件:  

switch(lparam) 

{

case fd_read:

    …  

  break;

case fd_write

    …

  break;

    …

}

5)服务器端接受客户端的连接请求

  当client提出连接请求时,server hwnd视窗会收到winsock stack送来我们自定义的一个消息,这时,我们可以分析lparam,然后调用相关的函数来处理此事件。为了使服务器端接受客户端的连接请求,就要使用accept() 函数,该函数新建一socket与客户端的socket相通,原先监听之socket继续进入监听状态,等待他人的连接要求。该函数调用成功返回一个新产生的socket对象,否则返回invalid_socket

socket pascal far accept( scoket s, struct sockaddr far *addr,int far *addrlen );

参数:ssocket的识别码;

addr:存放来连接的客户端的地址;

addrlenaddr的长度

6)结束 socket 连接

  结束服务器和客户端的通信连接是很简单的,这一过程可以由服务器或客户机的任一端启动,只要调用closesocket()就可以了,而要关闭server端监听状态的socket,同样也是利用此函数。另外,与程序启动时调用wsastartup()憨数相对应,程式结束前,需要调用 wsacleanup() 来通知winsock stack释放socket所占用的资源。这两个函数都是调用成功返回0,否则返回socket_error

int pascal far closesocket( socket s );

参 数:ssocket 的识别码;

int pascal far wsacleanup( void );

参 数: 无

二、客户端socket的操作

  1)建立客户端的socket

  客户端应用程序首先也是调用wsastartup() 函数来与winsock的动态连接库建立关系,然后同样调用socket() 来建立一个tcpudp socket(相同协定的 sockets 才能相通,tcp tcpudp udp)。与服务器端的socket 不同的是,客户端的socket 可以调用 bind() 函数,由自己来ip地址及port号码;但是也可以不调用 bind(),而由 winsock来自动设定ip地址及port号码。

  2)提出连接申请

  客户端的socket使用connect()函数来提出与服务器端的socket建立连接的申请,函数调用成功返回0,否则返回socket_error

int pascal far connect( socket s, const struct sockaddr far *name, int namelen );

参 数:ssocket 的识别码;

namesocket想要连接的对方地址;

namelenname的长度

三、数据的传送

  虽然基于tcp/ip连接协议(流套接字)的服务是设计客户机/服务器应用程序时的主流标准,但有些服务也是可以通过无连接协议(数据报套接字)提供的。先介绍一下tcp socket udp socket 在传送数据时的特性:stream (tcp) socket 提供双向、可靠、有次序、不重复的资料传送。datagram (udp) socket 虽然提供双向的通信,但没有可靠、有次序、不重复的保证,所以udp传送数据可能会收到无次序、重复的资料,甚至资料在传输过程中出现遗漏。由于udp socket 在传送资料时,并不保证资料能完整地送达对方,所以绝大多数应用程序都是采用tcp处理socket,以保证资料的正确性。一般情况下tcp socket 的数据发送和接收是调用send() recv() 这两个函数来达成,而 udp socket则是用sendto() recvfrom() 这两个函数,这两个函数调用成功返回发送或接收的资料的长度,否则返回socket_error

int pascal far send( socket s, const char far *buf,int len, int flags );

参数:ssocket 的识别码

buf:存放要传送的资料的暂存区

len buf:的长度

flags:此函数被调用的方式

  对于datagram socket而言,若是 datagram 的大小超过限制,则将不会送出任何资料,并会传回错误值。对stream socket 言,blocking 模式下,若是传送系统内的储存空间不够存放这些要传送的资料,send()将会被block住,直到资料送完为止;如果该socket被设定为 non-blocking 模式,那么将视目前的output buffer空间有多少,就送出多少资料,并不会被 block 住。flags 的值可设为 0 msg_dontroute msg_oob 的组合。

int pascal far recv( socket s, char far *buf, int len, int flags );

参数:ssocket 的识别码

buf:存放接收到的资料的暂存区

len buf:的长度

flags:此函数被调用的方式

stream socket 言,我们可以接收到目前input buffer内有效的资料,但其数量不超过len的大小。

  四、自定义的cmysocket类的实现代码:

  根据上面的知识,我自定义了一个简单的cmysocket类,下面是我定义的该类的部分实现代码:

//////////////////////////////////////

cmysocket::cmysocket() : //file://类的构造函数

{

 wsadata wsad;

 memset( m_lasterror, 0, err_maxlength );

 // m_lasterror是类内字符串变量,初始化用来存放zui后错误说明的字符串;

 // 初始化类内sockaddr_in结构变量,前者存放客户端地址,后者对应于服务器端地址;

 memset( &m_sockaddr, 0, sizeof( m_sockaddr ) );

 memset( &m_rsockaddr, 0, sizeof( m_rsockaddr ) );

 int result = wsastartup(0x0202 &wsad);//初始化winsocket动态连接库;

 if( result != 0 ) // 初始化失败;

 { set_lasterror( "wsastartup failed!", wsagetlasterror() );

  return;

 }

}

//////////////////////////////

cmysocket::~cmysocket() { wsacleanup(); }//类的析构函数;

////////////////////////////////////////////////////

int cmysocket::cr-eate( void )

 {// m_hsocket是类内socket对象,创建一个基于tcp/ipsocket变量,并将值赋给该变量;

  if ( (m_hsocket = socket( af_inet, sock_stream, ipproto_tcp )) == invalid_socket )

  {

   set_lasterror( "socket() failed", wsagetlasterror() );

   return err_wsaerror;

  }

  return err_success;

 }

///////////////////////////////////////////////

int cmysocket::close( void )//关闭socket对象;

{

 if ( closesocket( m_hsocket ) == socket_error )

 {

  set_lasterror( "closesocket() failed", wsagetlasterror() );

  return err_wsaerror;

 }

 //file://重置sockaddr_in 结构变量;

 memset( &m_sockaddr, 0, sizeof( sockaddr_in ) );

 memset( &m_rsockaddr, 0, sizeof( sockaddr_in ) );

 return err_success;

}

/////////////////////////////////////////

int cmysocket::connect( char* strremote, unsigned int iport )//定义连接函数;

{

 if( strlen( strremote ) == 0 || iport == 0 )

  return err_badparam;

 hostent *hostent = null;

 long lipaddress = 0;

 hostent = gethostbyname( strremote );//根据计算机名得到该计算机的相关内容;

 if( hostent != null )

 {

  lipaddress = ((in_addr*)hostent->h_addr)->s_addr;

  m_sockaddr.sin_addr.s_addr = lipaddress;

 }

 else

 {

  m_sockaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr( strremote );

 }

 m_sockaddr.sin_family = af_inet;

 m_sockaddr.sin_port = htons( iport );

 if( connect( m_hsocket, (sockaddr*)&m_sockaddr, sizeof( m_sockaddr ) ) == socket_error )

 {

  set_lasterror( "connect() failed", wsagetlasterror() );

  return err_wsaerror;

 }

 return err_success;

}

///////////////////////////////////////////////////////

int cmysocket::bind( char* strip, unsigned int iport )//绑定函数;

{

 if( strlen( strip ) == 0 || iport == 0 )

  return err_badparam;

 memset( &m_sockaddr,0, sizeof( m_sockaddr ) );

 m_sockaddr.sin_family = af_inet;

 m_sockaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr( strip );

 m_sockaddr.sin_port = htons( iport );

 if ( bind( m_hsocket, (sockaddr*)&m_sockaddr, sizeof( m_sockaddr ) ) == socket_error )

 {

  set_lasterror( "bind() failed", wsagetlasterror() );

  return err_wsaerror;

 }

 return err_success;

}

//////////////////////////////////////////

int cmysocket::accept( socket s )//建立连接函数,s为监听socket对象名;

{

 int len = sizeof( m_rsockaddr );

 memset( &m_rsockaddr, 0, sizeof( m_rsockaddr ) );

 if( ( m_hsocket = accept( s, (sockaddr*)&m_rsockaddr, &len ) ) == invalid_socket )

 {

  set_lasterror( "accept() failed", wsagetlasterror() );

  return err_wsaerror;

 }

 return err_success;

}

/////////////////////////////////////////////////////

int cmysocket::asyncse-lect( hwnd hwnd, unsigned int wmsg, long levent )

//file://事件选择函数;

{

 if( !iswindow( hwnd ) || wmsg == 0 || levent == 0 )

  return err_badparam;

 if( wsaasyncse-lect( m_hsocket, hwnd, wmsg, levent ) == socket_error )

 {

  set_lasterror( "wsaasyncse-lect() failed", wsagetlasterror() );

  return err_wsaerror;

 }

 return err_success;

}

////////////////////////////////////////////////////

int cmysocket::listen( int iqueuedconnections )//监听函数;

{

 if( iqueuedconnections == 0 )

  return err_badparam;

 if( listen( m_hsocket, iqueuedconnections ) == socket_error )

 {

  set_lasterror( "listen() failed", wsagetlasterror() );

  return err_wsaerror;

 }

 return err_success;

}

////////////////////////////////////////////////////

int cmysocket::send( char* strdata, int ilen )//数据发送函数;

{

 if( strdata == null || ilen == 0 )

  return err_badparam;

 if( send( m_hsocket, strdata, ilen, 0 ) == socket_error )

 {

  set_lasterror( "send() failed", wsagetlasterror() );

  return err_wsaerror;

 }

 return err_success;

}

/////////////////////////////////////////////////////

int cmysocket::receive( char* strdata, int ilen )//数据接收函数;

{

 if( strdata == null )

  return err_badparam;

 int len = 0;

 int ret = 0;

 ret = recv( m_hsocket, strdata, ilen, 0 );

 if ( ret == socket_error )

 {

  set_lasterror( "recv() failed", wsagetlasterror() );

  return err_wsaerror;

 }

 return ret;

}

void cmysocket::set_lasterror( char* newerror, int errnum )

//file://winsock api操作错误字符串设置函数;

{

 memset( m_lasterror, 0, err_maxlength );

 memcpy( m_lasterror, newerror, strlen( newerror ) );

 m_lasterror[strlen(newerror)+1] = "\0";<, /o:p>

}

  有了上述类的定义,就可以在网络程序的服务器和客户端分别定义cmysocket对象,建立连接,传送数据了。例如,为了在服务器和客户端发送数据,需要在服务器端定义两个cmysocket对象serversocket1serversocket2,分别用于监听和连接,客户端定义一个cmysocket对象clientsocket,用于发送或接收数据,如果建立的连接数大于一,可以在服务器端再定义cmysocket对象,但要注意连接数不要大于五。

  由于socket api函数还有许多,如获取远端服务器、本地客户机的ip地址、主机名等等,读者可以再此基础上对cmysocket补充完善,实现更多的功能。

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